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Roba la carta de destreza definitiva Persecución Final Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Persecución Final Ki propio +20 Daño definitivo infligido propio +50% (15 s) Daño recibido propio -20% (15 s) Condición: Tras 25 s
Aumento de daño de energía infligido propio (+70% máximo) según tu tiempo transcurrido en la lucha: 5 s: Daño de energía infligido +40% 10 s: Daño de energía infligido +60% 15 s: Daño de energía infligido +70% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (10 s) como degradación de habilidad cada vez que entras en la lucha
Aumento de daño de energía infligido propio (+80% máximo) según tu tiempo transcurrido en la lucha 3 s: Daño de energía infligido +40% 6 s: Daño de energía infligido +60% 10 s: Daño de energía infligido +80% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde a todos los enemigos Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al entrar en la lucha
Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Ki propio +30 · Daño recibido -30% (10 s) (suma de efecto prohibida) · Medidor de evanescencia +100% (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · 10% de recuperación de salud · Ki +40 · Daño infligido +30% (15 s) · Daño físico infligido +60% (15 s)
Ataque de energía y Daño crítico básicos +19% para etiqueta Supersaiyajin
Ataque de energía y Daño crítico básicos +22% para etiqueta Supersaiyajin
Ataque de energía y Daño crítico básicos +24% para etiqueta Supersaiyajin
Ataque de energía y Daño crítico básicos +25% para etiqueta Supersaiyajin
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +15% (15 s) Coste de destrezas de energía propias -5 (10 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +10% (15 s) al acertar
Inflige gran daño contundente al enemigo Velocidad propia de regeneración de ki +30% (10 s) al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +20% (15 s) Coste de destrezas de energía propias -5 (10 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al acertar: · Velocidad propia de regeneración de ki +50% (15 s) · Velocidad de robo de cartas al enemigo -2 (15 s) como degradación de habilidad