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Resta esferas del dragón al rival y aumenta las propias El efecto cambia según las esferas que tenga el enemigo: Dos o más: Resta dos y recibes dos Una: Resta una y recibes una Ninguna: Sin efecto Condición: Tras 15 s
Daño físico infligido propio +40% (30 s) Resta esferas del dragón al rival y aumenta las propias El efecto cambia según las esferas que tenga el enemigo: Dos o más: Resta dos y recibes dos Una: Resta una y recibes una Ninguna: Sin efecto Condición: Tras 15 s
Infunde al enemigo Tiempo de espera +2 s (15 s) como degradación de habilidad cada vez que entras en la lucha
Recuperación gradual de salud propia cada segundo al entrar en la lucha (15 s)
Infunde al enemigo los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad · Tiempo de espera +2 s (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Recuperación gradual de salud propia cada segundo (40 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) · Velocidad de regeneración de ki +50% (20 s)
Daño infligido propio +30% (inamovible) al comienzo de la lucha Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible) Daño físico infligido propio +40% (5 s) si el enemigo tiene Veneno o Superveneno cuando usas destrezas
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +40 · Daño infligido +40% (20 s)
Ataque físico básico +22% para etiqueta Regeneración
Ataque físico básico +25% para etiqueta Regeneración
Ataque físico básico +27% para etiqueta Regeneración
Ataque físico básico +28% para etiqueta Regeneración
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Regeneración: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Regeneración: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Regeneración: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta Regeneración: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +10% (15 s) Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
Inflige gran daño explosivo al enemigo Infunde los siguientes efectos según tu salud restante al ejecutar: Con 70% o menos de salud: Daño especial infligido +10% (15 s) Con 50% o menos de salud: Daño especial infligido +30% (15 s) Con 30% o menos de salud: Daño especial infligido +50% (15 s)
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +20% (15 s) Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
Inflige gran daño explosivo al enemigo Infunde los siguientes efectos según tu salud restante al ejecutar: Con 70% o menos de salud: Daño especial infligido +20% (15 s) Con 50% o menos de salud: Daño especial infligido +40% (15 s) Con 30% o menos de salud: Daño especial infligido +60% (15 s)