

-->
Destrucción de dos cartas propias al azar y robo de carta de destreza especial y de destreza singular Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (20 s) Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (10 s) Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud: · 30% de recuperación de salud propia · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (10 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +100% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Coste de destrezas de energía y especiales -5 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +30 · Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez) · Ki -20 para el enemigo Infunde los siguientes efectos si el enemigo tiene 50% o más de salud cada vez que lo confrontas: · Daño infligido propio +10% (20 s) · Anula la desventaja de afinidad propia (5 s) · Infunde al enemigo Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (15 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · Daño infligido +20% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas: · Ki +5 · Daño infligido +10% (30 s) (20% máximo) · Probabilidad de crítico +10% (10 s) (30% máximo) Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas de energía: · Ki +10 · Daño infligido +10% (30 s) (20% máximo) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 10% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha: · 5% de recuperación de salud propia (cinco veces) · Ki -5 para el enemigo · Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -15% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo: · Cantidad de recuperación de salud recibida propia +20% (20 s) (suma de efecto prohibida) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (15 s) · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
Ataque de energía básico +19% para etiqueta Futuro
Ataque de energía básico +22% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Ataque de energía y defensa física básicos +29% para etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Linaje de Goku
Ataque de energía y defensa física básicos +33% para etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Linaje de Goku
Física (contundente)
Energía (contundente) Daño de energía infligido +100% contra el Escudo del enemigo
Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido propio +15% (30 s) (30% máximo) Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (15 s) como degradación de habilidad
Inflige daño contundente extremo al enemigo. Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Robo de una carta al azar · Daño infligido +15% (30 s) (30% máximo) · Daño especial infligido +20% (3 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)