Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL03-05S

Androide Nº17

Etiquetas

AndroideGemelos

Capítulo

Habilidad principal

Confianza absoluta

Roba carta de destreza singular
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +35% (30 s) como degradación de habilidad
Ki -60 para el enemigo

Condición: Tras 15 s

Confianza absoluta

Roba carta de destreza singular
30% de recuperación de salud propia
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Ki -60 para el enemigo
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +35% (30 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Combinación (dos): Ataque de energía ↑

Daño de energía infligido propio +40% cuando hay 3 luchadores

Protección: Daño recibido ↓

Daño recibido propio -50% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector y Ki -30 para el enemigo
Daño físico infligido propio +40% (40 s) y Tiempo de espera propio +3 s tras activarse el efecto

Corazón que disfruta la futilidad

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios si hay 3 luchadores al entrar en la lucha:

· Daño de energía infligido +40% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible)

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Androide con base humana

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (40 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos tras activarse el efecto:

· Daño físico infligido propio +40% (40 s)
· 10% de recuperación de salud para aliados (tres veces)

Gemelo pequeño

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas destrezas de energía:

· Ki propio +10
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas de energía (una vez):

· Ki +30
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos

El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Rencor reformado

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas:

· Daño especial infligido +10% (15 s)
· Coste de destrezas especiales -5 (15 s)

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Ki +30 para aliados
· Tiempo de espera propio -3 s (tres veces)
· Daño infligido +20% (15 s) para aliados de etiqueta Androide

Habilidad Z

Ataque y defensa de energía básicos +19% para afinidad MOR
Ataque y defensa de energía básicos +22% para afinidad MOR
Ataque y defensa de energía básicos +24% para afinidad MOR o etiqueta Androide
Ataque y defensa de energía básicos +28% para afinidad MOR o etiqueta Androide

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +40%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Barrera

Anulación del ataque enemigo a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora, etc.
El enemigo sale despedido lejos si estás cerca de él durante la anulación
Recibes los siguientes efectos durante la anulación:

· 30% de reducción del siguiente daño recibido (suma de efecto prohibida)
Efecto activo hasta el final del combo
· Daño físico infligido propio +20% (40 s)

DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía

Movimiento Especial

Supergolpe Eléctrico

Inflige gran daño cortante al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
40% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Barrera

Anulación del ataque enemigo a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora, etc.
El enemigo sale despedido lejos si estás cerca de él durante la anulación
Infunde los siguientes efectos propios durante la anulación:

· Ki +30
· Siguiente daño recibido -30% (suma de efecto prohibida) (hasta el final del combo enemigo)
· Daño físico infligido +30% (40 s)

DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía

Movimiento Especial Zenkai

Supergolpe Eléctrico

Inflige daño cortante extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· Infunde Daño físico recibido +30% (15 s) como degradación de habilidad
· 40% de probabilidad de infligir Parálisis