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Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Condición: Tras 10 s
Daño físico infligido propio +15% si hay algún luchador de etiqueta Superguerrero
Daño punzante recibido propio +30% (inamovible)
Defensa física básica +15% para etiqueta Superguerrero
Defensa física básica +18% para etiqueta Superguerrero
Defensa física básica +20% para etiqueta Superguerrero
Defensa física básica +21% para etiqueta Superguerrero
Física (cortante)
Energía (contundente)
15% de recuperación de salud propia
Inflige gran daño cortante al enemigo 40% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar