

-->
Relevo por Krilin Inversión de la afinidad propia 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +20 Daño infligido propio +15% (inamovible) (dos veces) Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -60% (15 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad Condición: Medidor de relevo al máximo
Relevo por Gohan niño Inversión de la afinidad propia 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +20 Daño infligido propio +15% (inamovible) (dos veces) Te agrega una esfera del dragón (una vez) Infunde al enemigo Daño recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad Condición: Medidor de relevo al máximo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño físico infligido +20% (30 s) · Daño especial infligido +20% (30 s) · Daño recibido -65% (inamovible) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) El efecto se reinicia con un relevo por Krilin Daño infligido propio +40% al entrar en la lucha (inamovible) (una vez) Infunde los siguientes efectos propios si hay 3 luchadores al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo: · Coste de destrezas físicas y de energía -5% (15 s) El efecto se reinicia con un relevo · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) El efecto se reinicia con un relevo · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas: · Daño infligido +20% (20 s) · Medidor de relevo +20% (dos veces) El número de veces se reinicia con un relevo Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +30 · Daño físico infligido +25% para aliados (25 s) Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido: · Te agrega una esfera del dragón · Daño infligido +35% (inamovible) para aliados de etiquetas Saiyajin Híbrido o Superguerrero, o episodio Arco de Freezer (Z)
Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -65% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 El efecto se reinicia con un relevo por Gohan niño Infunde los siguientes efectos propios si hay 3 luchadores al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo: · Coste de destrezas físicas y de energía -5% (15 s) El efecto se reinicia con un relevo · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) El efecto se reinicia con un relevo · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas: · Medidor de relevo propio +20% (dos veces) El número de veces se reinicia con un relevo · Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo: · Roba carta de destreza singular (dos veces) · Daño físico infligido +20% (25 s) para aliados Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido: · Te agrega una esfera del dragón · Daño infligido +35% para aliados de etiquetas Saiyajin Híbrido o Superguerrero, o episodio Arco de Freezer (Z) (inamovible)
Defensa física y de energía básicas +20% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Superguerrero, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +24% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Superguerrero, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +28% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Superguerrero, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque de energía básico +15% para episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +32% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Superguerrero, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque de energía básico +18% para episodio Arco de Freezer (Z)
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +40 Daño infligido propio +25% (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) Medidor de evanescencia propio +100% (una vez) Infunde al enemigo Daño recibido +15% (20 s) como degradación de habilidad
Ki propio +40 Daño infligido propio +25% (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) Medidor de evanescencia propio +100% (una vez) Infunde al enemigo Daño recibido +15% (20 s) como degradación de habilidad
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño infligido +20% (10 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
Inflige daño cortante extremo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar