Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL00-02

Sacher

Etiquetas

Portador de Arma

Capítulo

Habilidad principal

Espadas curativas

Roba carta de destreza singular
15% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Motivos ocultos

Tiempo de espera propio -2 s de forma continua

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (10 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (tres veces)

Espadachín mágico sereno

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· 5% de recuperación de salud para aliados (tres veces)
· Ki +30 para aliados
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido:

· Velocidad de regeneración de ki +100% (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (20 s)

Habilidad Z

Salud máxima básica +14% para episodio Originales de este juego o afinidad AZU
Salud máxima básica +16% para episodio Originales de este juego o afinidad AZU
Salud máxima básica +18% para episodio Originales de este juego o afinidad AZU
Salud máxima básica +20% para episodio Originales de este juego o afinidad AZU

Destrezas

Carta Fisica

Física (ultrahemorragia)

Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia al acertar

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Danza de Espadas

Daño infligido de siguiente destreza física propia +100% (suma de efecto prohibida)
Siguiente daño especial infligido propio +100% (suma de efecto prohibida)

Además, infunde los siguientes efectos para aliados según las veces que usas la carta de destreza singular Danza de Espadas:

Primera vez: Daño infligido +30% (inamovible)
Segunda vez: Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (tres veces) como refuerzo de estado y Anulación de entrada en estados alterados (tres veces) como refuerzo de estado
Tercera vez: 10% de recuperación de salud

Movimiento Especial

Destello Espadachín

Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al ejecutar