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Daño de energía infligido propio +45% (15 s) Condición: Tras 10 s
Roba carta de destreza de energía Ki propio +50 Daño de energía infligido propio +45% (20 s) Condición: Tras 10 s
Daño de energía infligido propio +15% contra etiqueta Saiyajin (inamovible)
Daño de energía infligido propio +15% por cada luchador abatido
Daño de energía infligido propio +20% contra etiqueta Saiyajin (inamovible) Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Saiyajin -15% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador abatido: · Daño de energía infligido +15% · Velocidad de regeneración de ki +20%
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Coste de destrezas de energía propias -10 (inamovible) · Daño infligido +20% (inamovible) para aliados de etiqueta Ejército de Freezer · Velocidad de regeneración de ki +30% para aliados
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño infligido propio +20% (15 s) · Daño recibido propio -15% (15 s) · Infunde a todos los enemigos Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad
Ataque físico básico +17% para afinidad AZU
Ataque físico básico +20% para afinidad AZU
Ataque físico básico +22% para afinidad AZU o etiqueta Ejército de Freezer
Ataque físico básico +25% para afinidad AZU o etiqueta Ejército de Freezer
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de rareza EXTREME: · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de rareza EXTREME: · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de rareza EXTREME: · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de rareza EXTREME: · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +30%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Inflige al enemigo Inmovilización al acertar
Inflige gran daño punzante al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos al acertar: · Inflige al enemigo Inmovilización · Roba carta de destreza de energía · Daño infligido propio +20% (15 s)
Inflige gran daño punzante al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar