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Transformación en supersaiyajin Duración de transformación: 40 s Condición: Tras 15 s
Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 Daño físico infligido propio +40% (25 s) Condición: Tras 5 s
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño infligido propio +40% (10 s) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) · Velocidad propia de regeneración de ki +35% (10 s)
Daño infligido +35% (20 s) para aliados de etiquetas Linaje de Vegeta o Saiyajin Híbrido cuando vuelves a la reserva
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño infligido propio +40% (15 s) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) · Velocidad propia de regeneración de ki +35% (15 s)
Daño infligido +35% (20 s) para etiquetas Linaje de Vegeta, Supersaiyajin o Saiyajin Híbrido de aliados cuando vuelves a la reserva Infunde los siguientes efectos al final de la transformación: · Daño infligido propio +20% (15 s) · Ki propio +40
Defensa física básica +24% para etiqueta Linaje de Vegeta
Defensa física básica +26% para etiqueta Linaje de Vegeta
Defensa física básica +33% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta
Defensa física básica +35% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta
Física (cortante)
Física (cortante)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño especial infligido propio +20% (20 s) Destrucción de todas las cartas de destrezas físicas y de energía propias y robo de dos cartas al azar Aumento de daño infligido propio según el número de cartas de destrezas físicas y de energía destruido Una carta: Daño infligido +10% (15 s) Dos cartas: Daño infligido +20% (15 s) Tres cartas: Daño infligido +35% (15 s)
Daño especial infligido propio +20% (20 s) Destrucción de todas las cartas de destrezas físicas y de energía propias y robo de dos cartas al azar Aumento de daño infligido propio según el número de cartas de destrezas físicas y de energía destruido Una carta: Daño infligido +10% (20 s) Dos cartas: Daño infligido +20% (20 s) Tres cartas: Daño infligido +35% (20 s)
Inflige gran daño cortante al enemigo Al ejecutar, refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (20 s) 80% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige gran daño cortante al enemigo Al ejecutar, refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (20 s) 80% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante