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Roba carta de destreza singular Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas +15 (10 s) Condición: Tras 10 s
Roba carta de destreza singular Velocidad propia de regeneración de ki +50% (15 s) Coste de destrezas físicas para todos los enemigos +15 como degradación de habilidad (15 s) Condición: Tras 10 s
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad propias (10 s) al entrar en la lucha
Daño infligido propio +20% por cada luchador enemigo abatido al entrar en la lucha El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (15 s) · Daño recibido -15% (5 s) Sella las destrezas físicas del enemigo si este cambia de luchador cuando estás en la lucha Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki propio +20 · Daño infligido +20% (suma de efecto prohibida) Además, daño infligido propio +20% por cada luchador enemigo abatido El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas o de energía: · Daño físico infligido +10% (10 s) · Daño especial infligido +10% (10 s) · Velocidad de robo de cartas propio +1 (10 s) (suma de efecto prohibida)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Daño recibido -15% (inamovible)
Defensa física básica +17% para etiqueta Regeneración
Defensa física básica +20% para etiqueta Regeneración
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta Regeneración
Defensa física y de energía básicas +25% para etiqueta Regeneración
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +40%
Física (cortante)
Física (cortante)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
En pose, ejecución de contraataque contra bolas de energía y destrezas de energía del rival Al ejecutar, daño físico infligido propio +20% (20 s) al contraatacar DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especial
Inflige gran daño explosivo al enemigo Medidor de evanescencia propio +50% al acertar
Física (cortante)
Física (cortante)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
En pose, ejecución de contraataque contra disparos de un toque y destrezas de energía del rival Daño infligido propio +30% (20 s) al contraatacar POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales
Inflige gran daño explosivo al enemigo Medidor de evanescencia propio +60% al acertar