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Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar Daño infligido propio +40% (45 s) Recuperación gradual de salud propia cada segundo (45 s) Condición: Tras 10 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki propio +40 · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) Además, Daño infligido propio +10% (10 s) por cada luchador de afinidades AZU o MOR en formación (sin contarte)
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas: · Daño físico infligido propio +10% (15 s) (50% máximo) · Probabilidad de crítico +10% (15 s) (50% máximo) para aliados
Defensa física y de energía básicas +25% para afinidad AZU
Defensa física y de energía básicas +35% para afinidad AZU
Defensa física y de energía básicas +40% para afinidades AZU o MOR
Defensa física y de energía básicas +50% para afinidades AZU o MOR
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +15% (15 s) Daño recibido propio -10% (15 s)
Inflige gran daño explosivo al enemigo Infunde al enemigo Daño físico recibido +15% (20 s) como degradación de habilidad al acertar